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 Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique

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AkaZed
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MessageSujet: Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique   Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique EmptyDim 29 Jan 2017, 17:17

Pseudo minecraft : AkaZed13 et  Tweegz
Nom du projet : Projet village Péon Dark
Type de projet : Village à Péon
Taille du cubo : 150x150

Description du projet : Nous voulons faire une ville dans laquelle pourront s'installer les nouveaux arrivants inspirés de villages maléfique, château de méchants, Netherrack, NetherBrick, Blocs de charbon, Obsidienne, Lave...

Besoin d’aide : Non merci, on est des thugs

Stream de Zerator : Pas de problème pour le stream
Section tourisme : Pas de problème non plus
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MessageSujet: Re: Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique   Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique EmptyDim 29 Jan 2017, 17:30

Votre projet est accepté :

"Zedar 250*250 en under par AkaZed13 et Tweegz, spawn animaux seul"

N'oubliez pas de donner les coordonnées du projet quand il sera placé.
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MessageSujet: Re: Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique   Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique EmptyDim 29 Jan 2017, 17:46

cubo : 8 37 267
Fly activé
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MessageSujet: Re: Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique   Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique EmptyLun 30 Jan 2017, 14:00

Honnêtement Arte je ne vois pas en quoi ça te regarde les décisions qu'on prend sur un projet.
Je comprendrai d'un headstaff mais pas d'un joueur dont ce n'est pas le projet.

Ce n'est pas la première fois que tu reviens sur des décisions qu'on prend.
Tu es peut être simplement curieux, mais ta formulation fait penser que tu contestes ce que nous mettons en place.

Le fly : On peut l'accorder quand il y a une difficulté de build (pas forcément dû à une hauteur), ici c'est build au dessus de la lave.

Le spawn : ils ne veulent pas de monstres, le mob spawning est deny sur l'ensemble de la map, donc on laisse tout d'activer pour mettre des animaux plus tard.

Taille du cubo : je leur ai proposé 250x250 vu que cest le max qu'on donne au début et ca leur permettait de pouvoir positionner autrement leurs bâtiments.

De l'eau : le chaudron s'est chiant quand tu dois y rentrer en catastrophe, alors par gentillesse je leur ai mis de l'eau. On ne va pas commencé à discuter legit....

Je pense que nous faisons au mieux notre travail, c'est assez rare qu'on fasse des bêtises (je ne dis pas inexistante).
Si tu as des questions existentielles, merci de nous mp, ou d'en discuter sur ts, et ne pas mettre en port-à-faux les joueurs (d'après le screen) et nous même.
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MessageSujet: Re: Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique   Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique EmptyMar 31 Jan 2017, 18:09

Au nom de la direction, nous avons décidé que le fly n'était pas suffisamment justifié.
Il va être retiré dans les minutes qui suivent. Il en va de même pour l'eau.

Les mobs ont été réactivés sur l'Under (mais désactivés pour le projet), il s'agissait d'une erreur.

La Direction
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MessageSujet: Re: Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique   Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique EmptyMar 31 Jan 2017, 19:23

Dommage, le fly était bien pratique pour construire au dessus de la lave, et étant donné que le nether est plein d'étages et d'endroit difficilement accessibles, ça nous aurait évité les tour de bouse.
Tant pis
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MessageSujet: Re: Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique   Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique EmptyJeu 02 Fév 2017, 00:03

Le débat a été déplacé ICI.

Je recopie ma dernière réponse:
"Dommage, mais si ça peut vous contenter on va vous mettre une plate-forme invisible en-dessous."


Hana, pour la Direction
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MessageSujet: Re: Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique   Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique EmptyJeu 16 Fév 2017, 12:33

plate forme en bloc invisible placé
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MessageSujet: Re: Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique   Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique EmptyLun 20 Fév 2017, 20:14

Premier bâtiment terminé
Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique 5tLzbh0

Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique CZcOIbX

Autant vous dire que sans le fly, j'en ai chié Razz
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MessageSujet: Re: Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique   Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique EmptyLun 20 Fév 2017, 20:28

GG en tout cas c'est très sympa
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MessageSujet: Re: Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique   Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique EmptyLun 20 Fév 2017, 21:44

Ah ouais c'est vachement sympa, surtout avec les shaders
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MessageSujet: Re: Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique   Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique EmptyMar 21 Fév 2017, 11:43

Ça rend toujours mieux avec les shaders Very Happy
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MessageSujet: Re: Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique   Projet Zedar dvillage Dark/Maléfique EmptyMar 21 Fév 2017, 13:29

Sympa votre bâtiment !

Ca ne rendrait pas mieux avec du verre gris ou blanc ? après cest juste mes goûts, car je trouve qu'avec des couleurs ça enlève les "reflets" qu'on voit beaucoup sur le verre normal.

Sinon j'aime la forme, ça fait maléfique ouais Smile gg à vous !
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