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 Quoi de neuf sur ZrtCraft - 25/09/2015

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HanatakeYurii
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MessageSujet: Quoi de neuf sur ZrtCraft - 25/09/2015   Mer 23 Sep 2015, 15:37

Bonjour à tous,

Que se passe-t-il sur ZrtCraft en ce moment? Quelles nouveautés vous attendent? Quels sont les derniers potins? Euh, non pour ça on va s'abstenir.
Voici les dernières évolutions du serveur:

- Un: la file d’attente est très looooooongue. Compte tenu des affluences lors des précédents lives, nous sommes quelque peu étonnés de l'affluence record (on passe de 300 à plus de 500 nouveaux inscrits). Heureusement, nous avons encore de la place sur le serveur (pour l'instant ça va).
Je remercie donc les nouveaux pour leur patience (un attente d'une semaine tout de même sachant que nous n'accepter que 20 à 25 nouveaux joueurs par jour), sauf bien évidemment ceux qui n'ont pas su patienter et qui ont spam dans les inscriptions ou messages privés. Ils auront juste réussi à se faire bannir avant même d'être accepté.

- Deux: Je sais que nombre d'entre vous sont inquiets ou énervés par les lags récurrents.
Tout d'abord je tiens à rappeler que les lags ne sont pas une raison pour SPAM ou se plaindre sans arrêt sur le chat. Pensez aux autres, c'est pas fun pour eux de voir le chat noyé de "Ca laaaaaaaaage!".
Ensuite, nous avons localisé les sources principales de lags, que sont les tiles entities et la vétusté de certains plugins.

  • Concernant les plugins, nous prévoyons de réinstaller intégralement le serveur dans les prochains jours. Cela nous permettra d'obtenir les nouveautés et corrections de bugs les plus récentes mais aussi de reconfigurer le serveur de A à Z. Biensur toutes les maps seront conservées, vous ne perdrez rien! Nous vous préviendrons pour la fermeture temporaire du serveurs qui s'étalera probablement sur 2 jours, sauf problème majeur.
  • Pour les tiles entities, vous me direz "Qu'est-ce que c'est?". Et bien, les tiles entities sont l'ensemble des blocs qui ont besoin de plus d'espace qu'un bloc normal pour stocker des données supplémentaires, et ces données sont stockées comme... un entité! La plupart d'entre vous doit savoir qu'un grand nombre d'entités va avec de gros lags, c'est exactement ce qui nous est arrivé avec les tiles entities. Et parmi ces tiles entities nous retrouvons notamment les coffres, les droppers, les dispensers, les pots de fleur, les comparateurs... mais surtout les hoppers! Les hoppers sont d'autant plus lourds sur la RAM qu'ils essayent de transférer des items à chaque tick. Nous avons donc malheureusement du retirer la banque de Zulan qui comptait plus de 60.000 tiles entities sur les 120.000 que comptent le serveur. Les matériaux lui ont été remboursés.


Voici donc les quelques mesures qui seront désormais d'application:
- Les gros trieurs à items sont désormais interdits. Ceux existant actuellement seront peut-être démontés ou réduits;
- Nous vous prions d'éviter de laisser des dizaines de coffres vides. Quelques coffres ce n'est pas trop gênant mais à plus grande échelle ça peut générer du lag et donc nous les démonterons si nous constatons ce cas.

Certains me demanderaont "Et le nombre de joueurs connectés, ça compte pas?" Eh bien pas directement. En fait le nombre de joueurs connectés lorsqu'ils sont disséminés provoque le chargement de plus chunks et biensur des entités et tiles entities qu'ils contiennent. Donc oui, le nombre impacte la RAM, mais c'est faible par rapport aux entités et tiles entities chargées.

- Trois: Le monde a grandi! Et oui, Zeraland a désormais pour dimensions 16.000 de côté. Cette dimension ne changera plus pendant au moins un an. Suite à cet agrandissement une réorganisation des territoires périphériques a été effectuée:

  • Moür'Ans, Saiyür, Tanalya, Norgand et Norteven ont été agrandis;
  • Alesmèr, la Mer Dhace, Alfire, Uranie, Renolor et Tiohalf ont vu certaines frontières relocalisées avec pour certaines un agrandissement;
  • Aramid a été réduit de moitié;

Cela a laissé place à trois nouvelles régions:

  • Shizar, au sud d'Aramid, région désertique au thème oriental;
  • la Mer Guez, un petit clin d'oeil pour Samouraiw, dont le thème n'a pas été décidé;
  • Cania, su sud de Tiohalf et Renolor, dont le thème n'est pas non plus défini;

Shizar et Cania avaient été proposés durant le concours de février, leurs auteurs Victaur et MadGeek ont été récompensés.

- Quatre: Vous l'attendiez, le "nouveau" marché va ouvrir ses portes.
Encore quelques travaux de finition et vous pourrez accéder à ce tout nouvel espace plus pratique et aéré que l'ancien. Vous pourrez y retrouver des étalages à louer avec un contenance de 6 coffres chacun, soit 6 items à vendre, au prix de 25z par deux semaines.
Adjoint sera aussi bientôt disponible le dépôt du SMiZ où vous pourrez récupérer 50z toutes les deux heures, et également le tant attendu magasin Créatif qui vous permettra d'écouler certains objets inutiles ou non craftables comme les selles et armures de chevaux ou les oeufs de dragon.

- Cinq: Fonctions
Les Fonctions ont changé:




Je vous laisse voir à votre aise, n'hésitez pas à poser des questions ou des commentaires si vous en avez.
Hana
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Myinke
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MessageSujet: Re: Quoi de neuf sur ZrtCraft - 25/09/2015   Ven 25 Sep 2015, 20:49

Ah oui , super ! Very Happy
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antiitane
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MessageSujet: Re: Quoi de neuf sur ZrtCraft - 25/09/2015   Ven 25 Sep 2015, 20:58

Sympas tous sa esque vous pensez recruter d'autre "staff" ?
Est aussi pensez à s'occuper de la population de la ville "moderne" ?
Bonne soirée
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whitmirel
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MessageSujet: Re: Quoi de neuf sur ZrtCraft - 25/09/2015   Ven 25 Sep 2015, 21:04

merci de toute ces précision hana chou Smile
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EsegLeTard
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MessageSujet: Re: Quoi de neuf sur ZrtCraft - 25/09/2015   Ven 25 Sep 2015, 21:07

Par contre c'est est ce que vous par esque vous*
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EsegLeTard
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MessageSujet: Re: Quoi de neuf sur ZrtCraft - 25/09/2015   Ven 25 Sep 2015, 21:08

pas*
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HanatakeYurii
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MessageSujet: Re: Quoi de neuf sur ZrtCraft - 25/09/2015   Ven 25 Sep 2015, 21:09

@antiitane.
Oui, peut-être, mais on va surtout essyaer de décharger du travail sur le staff étendu.
Que veux-tu dire par s'occuper de la population de la ville "moderne" ?
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antiitane
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MessageSujet: Re: Quoi de neuf sur ZrtCraft - 25/09/2015   Ven 25 Sep 2015, 21:18

Bas ont c'est pas trop comment sa se passe j'ai un de trou de chez pas combien de bloc à coter de chez moi ils y a des maisons "moches" (pas que pour moi), est savoir qui c'est qui la gère ont m'a dit que c'était toi, mais est-que c'est vraiment toi qui la gère ?
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Cerberice
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MessageSujet: Re: Quoi de neuf sur ZrtCraft - 25/09/2015   Ven 25 Sep 2015, 21:26

Pauvre Zulan.... son rêve ainsi brisé TxT
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HanatakeYurii
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MessageSujet: Re: Quoi de neuf sur ZrtCraft - 25/09/2015   Ven 25 Sep 2015, 21:38

Les parcelles qui
-sont abandonnées seront supprimées ou sauvegardées s'il y a déjà quelque chose de construit;
-ne respectent pas le thème seront déplacées;
-sont moches respectent rarement le thèmes;
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BrightGriffin
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MessageSujet: Re: Quoi de neuf sur ZrtCraft - 25/09/2015   Ven 25 Sep 2015, 23:59

Nice le nouveau poste Very Happy

ça fait plaisir enfin de savoir en détails les nouvelles fonctions Wink

En tout cas vive la Renaissance du Serveur !

Amitiaient, BrightGriffin
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Zulan
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MessageSujet: Re: Quoi de neuf sur ZrtCraft - 25/09/2015   Sam 26 Sep 2015, 04:02

"Je ne regrette rien" xD au moins j'ai réalisé mon rêve pcq oui... Je rêve d'une banque <3
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MelowCakes
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MessageSujet: Re: Quoi de neuf sur ZrtCraft - 25/09/2015   Sam 26 Sep 2015, 10:35

Bonjour à tous,

Que de bonnes nouvelles !
Par contre j'aurais besoin de précisions sur un point :

Citation :
Voici donc les quelques mesures qui seront désormais d'application:
- Les gros trieurs à items sont désormais interdits. Ceux existant actuellement seront peut-être démontés ou réduits;

Dans quel limite autorisé vous les trieurs à items personnel ?
Je suis actuellement occupé de construire, dans ma cave, 2 étages de salles des coffres.
Ce qui fait un total de 96 coffres (96 ressources), 96 comparateurs, etc et 288 Hopper (3 par coffres).
Ma question est la suivante : Est-ce que je dois détruire complètement mon installation ou est-ce qu'elle rentre dans le critère "petite/moyen trieuses à items ? Je préfère diviser la capacité par 2 et faire le tri manuelle sur un étage si vous estimer que cela génère trop de lag ! (plutôt qu'une destruction total Mad )

Je met en pause l’avancement de ma construction et l'utilisation de mes Hopper en attendant votre décidions.

Bien à vous,
MelowCakes
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BrightGriffin
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MessageSujet: Re: Quoi de neuf sur ZrtCraft - 25/09/2015   Sam 26 Sep 2015, 10:55

Ahaha Zulan Wink
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Twem
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MessageSujet: Re: Quoi de neuf sur ZrtCraft - 25/09/2015   Dim 11 Oct 2015, 01:37

J'aurais une question:
Je viens de lire que seuls les Anims pouvaient organiser des events. Pourquoi? Si la personne arrive à organiser un truc bien ficelé tout seul je ne vois pas le problème. C'est dommage de brider la bonne volonté de ceux qui auraient les idées et la motivation. Ce serait comme interdire à un tard d'aider un péon à trouver une parcelle parce qu'il n'a pas le grade pour.
Mais le grade ne sert à rien à ce moment là me direz-vous. Bah quand même si, les anims sont plusieurs, ils peuvent faire des events de grande envergure, ils sont doués de base ou vont acquérir de l'expérience pour organiser correctement un truc, si besoin de ressources ou de fourmis pour build un event ils ont plus de chances d'avoir des volontaires, il pourrait aussi y avoir une réserve spécial anim où tout le monde pourrait faire des dons en prévisions de futurs events etc. En somme le fait même que ce soit un grade rend un peu plus facile et plus importante la chose.
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BrightGriffin
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MessageSujet: Re: Quoi de neuf sur ZrtCraft - 25/09/2015   Dim 11 Oct 2015, 01:48

Après Twem je comprends et on compte (les anims) avoir un entretien avec Hana pour discuter de ce sujet ^^
Après , personnellement je pense que les gens peuvent faire un event s'il le souhaite mais qu'ils previennent un Animateur pour superviser/aider sinon comme tu le dis le grade ne servirait à rien Wink
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Twem
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MessageSujet: Re: Quoi de neuf sur ZrtCraft - 25/09/2015   Dim 11 Oct 2015, 01:53

Ah ok, si c'est pas mis comme une interdiction formelle je me tais alors. Smile
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MessageSujet: Re: Quoi de neuf sur ZrtCraft - 25/09/2015   Dim 11 Oct 2015, 01:54

Le grade a une fonction en fait: "Obliger" à un minimum de qualité et de participation dans le domaine du dit grade.

Apres rien n'empêche un tard d'aider un péon ou de créer/organiser un event, et c'est d'autant plus sain comme ça.
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MessageSujet: Re: Quoi de neuf sur ZrtCraft - 25/09/2015   Dim 11 Oct 2015, 01:56

C'est la suggestion que j'aimerai faire à Hana ^^ "Toute personne à le droit de faire un event si elle le réfère au préalable à un Animateur qui pourra l'aider/l'encadrer pendant son event" Wink
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MessageSujet: Re: Quoi de neuf sur ZrtCraft - 25/09/2015   Dim 11 Oct 2015, 03:11

Eh bien ça a toujours été le cas, mais visiblement tout le monde n'est pas au courant.

Donc je précise: Les Animateurs se doivent de proposer des events avec une certaine régularité, c'est le but. Mais sinon tout le monde peut organiser ou proposer des events du moment que ça respecte les règles et les autres activités du serveur. Dans ce cas il est effectivement plus judicieux de prévenir le staff pour "surveiller", si ça devait mal se passer et que le staff n'était pas au courant il ne pourrait en être tenu pour responsable et selon les cas l'organisateur pourrait être sanctionné (mais pas toujours).
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BrightGriffin
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MessageSujet: Re: Quoi de neuf sur ZrtCraft - 25/09/2015   Dim 11 Oct 2015, 12:19

Okay faudra faire passer le message ^^

Amitiaient, BrightGriffin
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MessageSujet: Re: Quoi de neuf sur ZrtCraft - 25/09/2015   

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